

角色单人面板阈值:
输出型角色(三件装备+30%攻击)攻击核心阈值:1950 生命型角色(三件装备+30%生命)生命阈值:6500
推测传说+核心属性:攻击 :+1125/+75% 暴击(致命率):+30%
爆伤(致命伤害) :+80% 装甲:+20% 生命:+75%/+3750
双词条核心的苍雾子属性为单词条的60% 目前未发现同一属性的双词条核心(例如固定攻击+百分比攻击)
核心的固定值和角色面板的白值求和后作为角色面板其他乘区的基础乘区
示例及具体分析可以查看另一位作者的核心推荐。开发进度在核心强化时有概率提升。世界这属于正常现象 。核心
因此未拥有足够将下个品质的养成核心强化至+10的狗粮前不建议进阶 。当核心强化至+15(最大等级)可以进行品质进阶。指南三角洲透视挂软件
因为核心升级需要的苍雾三角洲无后座压枪狗粮数极其巨大,适当分解/留作进阶材料。世界因此建议从六星紫核心开始养成 。核心希望这篇文章可以帮到大家 ,养成
指南 核心开发有失败与成功两种情况 。苍雾为1.5倍与2倍经验加成核心+15需求经验:
六星精良:264000
六星史诗 :288000
六星传说:312000
六星传说+:336000
核心开发 :
核心+15后开放的世界功能 。不推荐强化五星核心 。核心三角洲物资标记
三星精良核心:100-300盾币 三星史诗核心:500盾币
四星精良核心:300-500盾币 四星史诗核心:700盾币
五星精良核心 :2000盾币 五星史诗核心